運も実力のうち

ポケモンの記事を書きます。更新はぼちぼち

思考停止イベレパルコケオーガ

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10人を2つのグループに分けて総当たりを行い、各グループの上位2人が決勝トーナメントに進み1~4位を決める。

7世代に入り合計種族値754のf:id:koutayakyu:20180318190508p:plainが加わり、今までの禁止伝説+ネクロズマルナアーラソルガレオ)を意識したPTを組まなければいけないと思い1体目の禁止伝説にネクロズマに強いf:id:koutayakyu:20180318191507p:plainを選択。f:id:koutayakyu:20180318191507p:plainの追い風展開から強力な全体技で相手を縛りたいと思ったので2体目の禁止伝説にf:id:koutayakyu:20180318191957p:plainを選択。f:id:koutayakyu:20180318191957p:plainの雨下で雷で負担をかけていく動きが強いと思いf:id:koutayakyu:20180318194235p:plainを採用。f:id:koutayakyu:20180318191507p:plainのダークオーラを生かすためにf:id:koutayakyu:20180318194443p:plainf:id:koutayakyu:20180318194516p:plainf:id:koutayakyu:20180318194644p:plainを採用し構築が完成しました。

 

・個体解説

イベルタル

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/yveltal.gif

特性 ダークオーラ

持ち物 アクZ

207(44)-152(4)-125(76)-×-135(132)-166(252)

イカサマ/不意打ち/挑発/追い風

HーB 無補正A252振りメガレックウザガリョウテンセイ耐え

HーD 補正ありC252振りゲンシカイオーガの潮吹き耐え

A 余り

S 最速

Googleで「ポケモン GSルール イベルタル」で検索したら出てきた調整。その記事では臆病だったが不意打ちの火力を下げたくなかったので陽気で採用。相手に負荷をかけるアクZ、物理ポケモンや禁止伝説に刺さるイカサマ、先制技である不意打ち、相手のトリルやゼルネアスに打つ挑発、S操作するための追い風。ゼルネに挑発を打つのはヤンキープレイなので最後の手段です。

 

レパルダス

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/liepard.gif

特性 悪戯心

持ち物 気合の襷

140(4)-108-102(252)-×-70-173(252)

イカサマ/猫騙し/アンコール/なりきり

H 余り

B ガルーラ意識の極振り

S 最速

イベルタルと相性のいいサポートポケモン。相手に安易な守るを許さなかったり、ゼルネアスに対しても上からアンコールで縛れるたりするのが強み。なりきりは相手のグラードンに天候を取られた時や交換読みでドヤ顔で打ちます。

 

カプ・コケコ

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapukoko.gif

特性 エレキメイカー

持ち物 拘り眼鏡

145-×-106(4)-147(252)-95-200(252)

雷/10万ボルト/マジカルシャイン/ボルトチェンジ

B 余り

C 極振り

S 最速

初手に投げて雷、10万で負荷をかけにいったり、ボルチェンで対面操作して最後の締めをしたりする。テテフに対して後投げして猫騙しや悪戯心アンコールを決める動きもしたりすることもできます。めざ氷や草結びは刺さる相手がいないので技構成はこれでいいと思います。

 

ゲンシカイオーガ

https://www.pkparaiso.com/imagenes/rubi-omega-zafiro-alfa/sprites/animados-shiny/kyogre-primal.gif

特性 始まりの海

持ち物 藍色の玉

175-×-110-232(252)-181(4)-156(252)

潮吹き/根源の波動/雷/守る

C 極振り

D 余り

S 最速

この構築のテロ枠である最速オーガ。最速なので基本的には後発で投げてコケコと一緒に締めてもらう動きが理想。サブウェポンはコケコのフィールドと相性のいい雷。

 

メガガルーラ

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/kangaskhan-mega.gif

特性 精神力→親子愛

持ち物 メガストーン

181(4)-177(252)-120-×-120-167(252)

捨て身タックル/猫騙し/けたぐり/不意打ち

H 余り

A 極振り

S 最速

猫騙しが使えて火力と耐久があるメガ枠。メガ前の特性はガルーラより速いポケモンがガルーラに甘えて猫騙ししてくるのを防ぐために精神力。最高火力の捨て身、相手の動きを止める猫騙し、ミラーやナットレイに削りを入れるためのけたぐり、先制技でありダークオーラの恩恵を受ける不意打ち。

 

メガクチート

https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/mawile-mega.gif

特性 威嚇→力持ち

持ち物 メガストーン

151(204)-165(196)-145-×-115-84(108)

アイアンヘッド/はたき落とす/不意打ち/守る

H 余り

A H振りクレセリアをダークオーラ込みはたき落とすで確定1発

S 最遅90族(グラードンカイオーガ)抜かれ

  追い風下最速100族抜き

イベルタルカイオーガと相性のいいメガ枠。イベルタルの苦手なフェアリーをアイアンヘッドで倒したり、ダークオーラの恩恵を受けて高火力の悪技を打っていきます。じゃれつくを打ちたいと思った場面は無かったのでこの技構成でいいと思います。

 

・結果

4勝1敗で決勝トーナメント進出

準決勝・決勝と勝ち優勝しました!

 

・最後に

禁止伝説使ったルールは楽しいですね。GSルールが公式で始まったらやりこんでいきたいと思います。

 

お久しぶりです

サークルの部内戦で7世代でのGSルールをやったのでそこで使った構築を紹介していきたいと思います。

 

GSルールとは?

ダブルバトル

・マーク縛り等は無し
・禁止伝説(ミュウツー、ルギア、ホウオウ、カイオーガグラードンレックウザディアルガパルキアギラティナゼクロム、レシラム、キュレム、ゼルネアス、イベルタル、ジカルデ、ソルガレオルナアーラ、日食ネクロズマ月食ネクロズマ)は、特別なポケモンとして使用可能。パーティに2匹まで入れることができる。(日食ネクロズマ月食ネクロズマを同じパーティに入れることは不可)

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合宿3日目使用〈ナッシミドロ〉(竜王杯)

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ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4
ナッシー(A) 気合の襷 流星群 大爆発 トリックルーム †眠り粉†
チルタリス メガストーン ハイパーボイス 龍の波動 コットンガード 守る
ボーマンダ メガストーン ハイパーボイス 流星群 ドラゴンクロー 守る
ラティオス 命の珠 流星群 手助け 癒やしの波動 守る
オンバーン ハバンの実 流星群 怒りの前歯 追い風 守る
ドラミドロ ドラゴンZ 流星群 龍の波動 ヘドロ爆弾 守る

竜王杯とは?

ドラゴンタイプのみによるダブルバトル。受け出しの概念が無くなるのでトリルや追い風でエースをサポートすることが必須です。このPTはナッシーのトリルでドラミドロチルタリスを動かす軸とオンバーンの追い風からボーマンダチルタリスを動く軸の2つで勝ちに行く構築です。

 

・個体解説

 ナッシー(A)

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/exeggutor-alola.gif

冷静AC

ドラゴンタイプ唯一のトリルを打てるポケモン。相手はこいつに集中するともう片方をフリーにしてしまい、こいつが守ると詰みかねないという択を一方的に押しつけることができる。まあ持ってないんですけどね。トリル打ったら襷にいくまで†眠り粉†という最強技を打ったり、お見通しで見えた襷やハバンを崩しにいったりマルスケをはがす大爆発を打って退場し後続に繋げていく。ただ対策されていると置物になるので見極めが重要。

 

 メガチルタリス

https://www.pkparaiso.com/imagenes/rubi-omega-zafiro-alfa/sprites/animados/altaria-mega.gif

控えめH244B12C252

H奇数

B余り

Cぶっぱ

ドラゴン・フェアリーという最強のタイプを持つポケモン。Sの実数値が100なのでトリルでも追い風でも運用できる。全体的に通りは良かったがジャラランゴの防音などでうまくかわされて返しの毒技や鋼技で56されそうになることが多くシビアな立ち回りを要求された。コットンガードは大会の環境が特殊寄りだったので打つことはなかった。

 

 メガボーマンダ

https://www.pkparaiso.com/imagenes/rubi-omega-zafiro-alfa/sprites/animados/salamence-mega.gif

うっかりやA36C236S236

特殊寄りの両刀ボーマンダ。チルよりもこいつの方が強いと思ったときのみ選出。流星群を打った後はドラクロを打とうと思ったが打つ前に試合が終わっていた。こいつもジャラランゴがきつい。

 

 ラティオス

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/latios.gif

臆病CS

珠で打ち分けできるようにして手助けや癒やしの波動で味方をサポートする型。流星群しか打たなかったのでスカーフやメガネでよかった。

 

 オンバーン

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/noivern.gif

臆病H244C12S252

H奇数

C余り

Sぶっぱ

ハバンで耐えて確実に追い風するマン。流星群を打った後は前歯で削っていく。マルスケを無理矢理はがせるし前歯強い。守るの枠は挑発の方が強い。

 

 ドラミドロ

http://livedoor.blogimg.jp/tototoss/imgs/b/4/b478dde5.gif

控えめH244C252D12

H奇数

Cぶっぱ

D余り

トリルエース。最遅ドラミドロをトリル下で抜く調整をしてあるポケモンを非トリル下で抜くために控えめSがVの個体。適応力ドラゴンZはハバンもマルスケも貫通する超火力!こいつがカイリューの吹雪を耐えたときは叫ぶぐらい喜びましたね。

 

オンバーンとナッシーのお見通しで相手の戦略を読めるのが強かった。

 

成績は8-0で堂々の1位!

合宿2日目使用〈悪統一〉(タイプ統一)

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ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4
ペルシアン(A) アクZ イカサマ 捨て台詞 挑発 毒々
バンギラス メガストーン ストーンエッジ かみ砕く 冷凍パンチ 竜の舞
サメハダー メガストーン かみ砕く サイコファング 地震 守る
サザンドラ 拘りスカーフ 流星群 悪の波動 大文字 蜻蛉返り
ベトベトン(A) 突撃チョッキ 毒づき はたき落とす 岩石封じ 影打ち

ゲッコウガ

気合の襷 ダストシュート 岩石封じ 冷凍ビーム 影打ち

 

・個体解説

 ペルシアン(A)

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/persian-alola.gif

臆病H76B252S180

yakkun.com

これのマルぱくり

悪統一を作ろうと思ったきっかけ。出したときはしっかりと仕事してくれるポケモン。物理はこいつで特殊はベトベトンで受けるようにした。捨て台詞は相手の起点になるのを避けながら後続につなぐ優秀な技でした。もっと他のポケモンにも使えるようにしてほしい。

 

 メガバンギラス

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/tyranitar-mega.gif

陽気AS

ペルシアンのZ捨て台詞から出して竜舞しようと思っていた。こいつよりサメハダーの方がささっていたptにあたるのおおいなのほうが多かったので1回も選出できませんでした。

 

 メガサメハダー

https://www.pkparaiso.com/imagenes/rubi-omega-zafiro-alfa/sprites/animados/sharpedo-mega.gif

意地っ張りAS

格闘統一に自慢のサイコファングを打とうと思ったが格闘統一はいませんでした笑。ささってるptには1回加速しただけで全抜きできるえらいポケモンでした。

 

 サザンドラ

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/hydreigon.gif

控えめCS

とりあえず先発で出して蜻蛉打ってサイクル回したり上から悪波で怯みを押しつけたりと色々なことができるポケモンでした。

 

 ゲッコウガ

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/greninja.gif

無邪気AS

統一の概念をぶっ壊してくれるポケモン。ダストシュートを使いたかったので物理寄りにしました。相手からしたら何の技を持ってるかわからないしで最強のポケモンでしたね。

 

成績は5-3で順位は4位でした。

 

 

 

合宿1日目使用〈ペリルンパラグ〉(全国ダブル)

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ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4
ペリッパー 気合の襷 熱湯 暴風 追い風 ワイドガード
ルンパッパ ミズZ ハイドロポンプ ギガドレイン 冷凍ビーム 猫騙
ラグラージ メガストーン 滝登り 地震 冷凍パンチ 守る
カミツルギ 命の珠 リーフブレード スマートホーン 聖なる剣 守る
トゲデマル 風船 猫騙 びりびりちくちく アンコール ニードルガード
フェローチェ ムシZ 気合玉 冷凍ビーム 虫のさざめき

守る

 

・個体解説

 ペリッパー

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/pelipper.gif

控えめCS

1番シンプルな型。草タイプに打点があるのでニョロトノではなくペリッパーにしようと思いました。初手に出したり、ラグのメガシンカにあわせて後投げしたり様々な出し方をしました。

 

 ルンパッパ

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/ludicolo-f.gif

控えめCS

こちらも1番シンプルな型。控えめなのでエナボではなくギガドレでも大丈夫だと思ったのでこちらを採用。最初はキングドラを採用していたが濁流外すしルンパの方が草技、猫騙しが打てて優秀なのでルンパの方が強いと思います。

 

 ラグラージ

https://www.pkparaiso.com/imagenes/rubi-omega-zafiro-alfa/sprites/animados/swampert-mega.gif

意地っ張りAS

メガラグの基本的な型。ダブルでのこいつのすいすい判定はズルすぎる。2割の怯みを押しつけたり、優秀な全体技を持っていたりで文句の付けどころがありません。

 

 カミツルギ

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/kartana.gif

陽気AS

速い草タイプが欲しいと思い採用。しかし実際はpt全体が速いポケモンばかりでトリルされると何もできなくなるので最遅モロバレルの方がいいと思った。

 

 トゲデマル

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/togedemaru.gif

陽気AS

電気吸収枠。他にも電気吸収枠として霊獣ボルトロスなどがいますが、トゲデマルには猫騙しやアンコールなどの優秀な技を覚え、風船や雨のおかげで弱点が少なくなるので突破がしにくくなるのでこっちを採用。

 

 フェローチェ

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/pheromosa.gif

無邪気CS

絶対クレセ56すマン。今回の合宿では1回も決められなかった。気合玉はガルーラや鋼へのピンポイント。できるだけ打たないように立ち回るのがベスト。

 

雨パには必ずトリル要因が来るのに対策がほぼ皆無なのが問題点。バレルなどの相手のトリルを利用するポケモンを採用すべきだと思いました。

成績は6-2で2位でした。

 

こんにちは

9月3日から6日まで僕が所属している日大理工ポケモンサークルの合宿があったのでそこで使ったパーティーをブログに書いていこうと思います。

全国ダブル、タイプ統一杯、竜王杯、星虹杯の4つのルールの大会を行いました。合宿に参加した9人で総当り戦をして各大会で順位を決め、順位の数字を全て足して合計の数が1番少なかった人が総合優勝となります。各大会のルールの詳細をこれから書いていきます。


・全国ダブル

日理ポケモンサークルはダブルの人材が少なく今年のPCLではほとんどある1人に任せていたのでそれを打開するために行いました。

ルールはレートで行われている全国ダブルと同じです。


・タイプ統一杯

タイプ統一同士で対戦をするルールです。フェアリー統一の場合カプ系は1体まで。メガシンカしてタイプが変わるor増える場合はその統一のタイプによってメガシンカのタイミングが変わる。(例.水統一のメガギャラドスメガシンカのタイミングは任意、悪統一の場合は出したターンに必ずメガシンカ、飛行統一の場合はギャラドスメガシンカは不可。)


竜王

ドラゴンタイプしか使えないダブルバトルです。メガシンカでドラゴンタイプが追加されるポケモンの使用も可。その場合出したターンに必ずメガシンカ。元からドラゴンタイプがあるポケモンメガシンカのタイミングは任意。


・星虹杯

先日までニコニコ動画で行われていた大会を参考にしたルール。この大会では制限ポケモンと準制限ポケモンを参加者の投票によって決め、制限ポケモン1体、もしくは準制限ポケモン2体をパーティーに入れられるというルールになりました。制限ポケモンと準制限ポケモンの両方を採用したり、制限ポケモンの中から2体以上採用したり、準制限ポケモンの中から3体以上採用することはできません。

制限リストはこのようになっています。f:id:koutayakyu:20170906161651p:plain

後日、各大会のパーティーをブログに乗せて順位なども書いていきたいと思います。

第三回真皇杯関東予選使用構築

  

            

ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4
カバルドン オボンの実 岩石封じ 欠伸 吹き飛ばし ステルスロック
ゲンガ- ゲンガナイト 祟り目 ヘドロ爆弾 催眠術 身代わり
テッカグヤ 食べ残し ヘビーボンバー 身代わり 宿り木の種 守る
バシャーモ ホノオZ フレアドライブ 飛び膝蹴り 剣の舞 守る
ミミッキュ ゴーストZ じゃれつく シャドークロー 影打ち 剣の舞
キノガッサ 気合の襷 タネマシンガン マッハパンチ 岩石封じ キノコの胞子

初めて出たオフで決勝トーナメントにいったので記念にブログを書こうと思って書きました。予選は5-2で2位上がり、決勝トーナメントは一回戦は勝つも二回戦で敗退。結果はベスト32という結果になりました。

 

先発はカバルドンキノガッサ。こいつらで場を荒らしてゲンガ-やバシャで全抜きしようと思い、このような構築になった。

 

カバルドン

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慎重HD

一般的な起点作り要因のカバルドン。出せば仕事してくれるポケモン。リザYのソラビなどを耐えるために性格は慎重にしてDに全振り。

 選出率は9試合中4試合選出で第4位

 

ゲンガ-

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臆病CS

みんな大嫌い催眠ゲンガ-。このPTのエースであり、不利な状況でも一匹で勝ちまで持って行ける最強ポケモン。基本はカバやガッサで眠らせて起点を作った後に身代わりしてヘド爆や祟り目で抜いていく。身代わりが残っていれば催眠術を二回撃てるので大体当たります(犯罪)。今回のオフでは催眠術は9回中7回当てました(命中60とは)。

選出率は9試合中9試合選出で圧倒的第1位

 

テッカグヤ

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https://yakkun.com/sm/theory/n6 これのどくどくの部分を身代わりに変えた型

初めはこの枠は霊獣ボルトロスでしたが、マンダとガブが激重だったのでこいつにしました。マンダ・ガブがいるPTには必ず選出するが、いないPTには基本的には選出しません。

選出率は9試合中3試合選出で第5位

 

バシャーモ

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陽気AS

初めはメガ石を持たせていたがカバゲンガーバシャの選出をできるようにしたいと思いZに変更。性格は1加速で130族を抜けるように陽気最速。しかし、実際は殆ど選出しなかったので改善するならこいつだと思った。

選出率は9試合中1試合選出で第6位

 

ミミッキュ

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意地っ張りAS

普通のASミミッキュ。カバゲンガ-が突破された後に出すことが多かった。そのときはZ→影打ちでイージーウィンに持って行くことができた。後一体どれにしようと思ったときはこいつを出していた。こんな雑な選出をしても仕事してくれるのでやっぱ化けの皮強いわ。

選出率は9試合中5試合選出で第2位

 

キノガッサ

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意地っ張りAS

一般的な襷ガッサ。性格はA130を生かすために意地っ張り。こいつの選出誘導は素晴らしく、こちらの選出がしやすくなった。レヒレがいるPTに先発すると必ず後投げしてくるので、タネマを打って3対2の状況を作り優位な状況で対戦することができた。

選出率は9試合中5試合選出で第2位

 

今回初めて対戦オフに出て、ポケモンはやっぱ楽しいなと思いました。また、オフに参加できる時間があれば参加したいと思います。

 

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@wata_poke_

 

最後に、、、催眠ゲンガ-最強!